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【三国志英杰传复刻版】复刻打造的三国游戏,在这里你可以有一个不错的环境来实现自己的三国梦,且多种武将也是任由你来组合起来,各种形象风格也是可以根据历史来谱写出来的,且在手机上操作的体验也是比较棒的,在这里你可以尽情的征战沙场哦!
1、除最后一个场景:迎接献帝回朝外,全剧情/战场完成。
2、运用曹操传的兵种形象交换DOS版的兵种形象。
3、精简了大地图和场景地图的操作。
4、增加了一些DOS版不存在的转职道具,取消了DOS版刘备不能转职的设定。
5、武将单挑改为自动战役,单挑结果不再固定,胜负皆有可能。
6、武将增加各自共同技艺,增加毒系/雷系战略。
7、增加了大量武器,能够从商店购置,调整了局部UI。
1、随性搭配属于你的**组合,率领他们征战疆场;
2、丰厚有趣的情节故事;
3、各种道具、兵法兵书,任性随你足智多谋;
4、大量的道具配备武器;
5、蜀中五虎将、吴国四都督、北魏五良将,随意选择!
6、战役系统完善合理;
7、两种游戏结局。
1.节拍超快,就是玩心跳:游戏节拍真的炒鸡快,3分钟就能打完一局,战场瞬息万变,每分每秒都很慌张刺激;
2.聪明人最爱的烧脑玩法:战役中放哪张卡牌,什么时分放卡牌都决议胜负,三英战吕布是过去式了,只需控制玩法要领,一个关羽就能打败吕布;
3.梦三国的传承,MOBA对战:担忧对立不剧烈?不存在的,我们继承了梦三国的moba元素,能够三路对战,卡牌人物参照梦三国的设定停止复原,打起来你就晓得有多剧烈。
4.游戏对决精彩绝伦,对决节拍快,几分钟就能分出胜负,兵种多样能够自在搭配,画风经典写实,包含了很多三国场景和剧情,还有时机和三国名将对战前线。
1、是玩家比拟喜欢的战略类的游戏,线上包含各品种型的玩法。
2、画面精致,经典和创新停止相分离,更多的玩法等着你们来体验。
3、也是早期的DOS游戏,三国时期的人物都能够扮演。
这一关敌人有3个3级的弓、步、骑兵各一个,如何从这三个3级兵里榨取最大经历是关键。两个1级弓兵的最后一击都给刘备。上一关提到关羽等级不要超越3、92就是为了让关羽从3级兵那里多得一些经历:4级的关羽灭掉3级敌兵的经历为25点,而3级的关羽灭掉3级敌兵的经历为38点,差了13点,因而第一关对关羽的经历限制即为此。
第一回合:张飞进村,刘关紧随其后。
第二回合:刘关靠近张飞,张飞待命。留意及早让关羽把丈八蛇矛还给张飞。
第三回合:敌军:2级魏续攻击张飞。1级弓兵向右挪动。
我军:刘备到魏续左边攻击,关羽到魏续上边攻击,张飞最后一击。
第四回合:敌军: 1级弓兵攻击关羽。
我军:张飞攻击1级弓兵,刘备最后一击,关羽到草地引出弓兵宋宪。
第五回合:敌军: 3级弓兵宋宪攻击关羽。
我军:张飞后退引宋宪,关羽回到村里恢复,刘备攻击宋宪。
第六回合:敌军: 3级弓兵宋宪攻击张飞。
我军:刘备攻击宋宪,关羽最后一击得经历38点升4级,
张飞草地行进引骑兵侯成(不要引出另一个1级弓兵)。
第七回合:敌军: 3级骑兵侯成攻击张飞。
我军:关羽行进攻击骑兵侯成,刘备攻击侯成,张飞最后一击。
第八回合:敌军: 1级弓兵攻击关羽。
我军:关羽行进攻击1级弓兵,刘备最后一击。张飞进村恢复。
第八回合:敌军: 不动。
我军:关羽把青龙偃月刀交给张飞,刘备行进不要惊扰张辽。
张飞西移引张辽。
第八回合:敌军:张辽攻击张飞。
我军:关羽攻击张辽,刘备攻击张辽。张飞最后一击。得经历38点升4级。
第九回合:我军:刘备攻击吕布,关羽攻击吕布。张飞进村恢复。
第十回合:敌军:吕布攻击刘备。
我军:刘备南撤,关羽攻击吕布。张飞在村恢复。
第十一回合:敌军:吕布攻击关羽。
我军:刘备进村恢复,关羽南撤。张飞出村到东边**库拿**。
第十二回合:我军:刘备继续南撤,关羽进村恢复。张飞拿**。
第十三回合:我军:刘备继续南撤,关羽在村恢复。张飞拿**。
第十四回合:我军:刘备进村恢复,关羽在村恢复。张飞南撤。
到第十八回合:刘关张膂力补满后。
我军站位:张飞在最下边村子的西面隔一格,
刘备在最下边村子的南面隔一格,关羽在村子斜上方。
第十九回合后吕布进上面的村里恢复膂力。
第二十一回合:吕布补充一定膂力后攻击张飞。
我军:张飞进村恢复,刘备攻击吕布,关羽攻击吕布。
第二十二回合:吕布回村补充膂力。
我军:张飞在村恢复,刘备返回原先站位,关羽待命。
张飞补满膂力回到原先站位。
如此重复,到第二十八回合,张飞躲起来,关羽在村子南面引吕布攻击。
第二十九回合,刘备攻击吕布,关羽或攻击或躲起来。
第三十回合,刘备攻击吕布,张飞攻击吕布发作单挑升1级。
三国志英杰传复刻版玩法
值得招募的武将
胡迪、鲁智深、貂蝉之前都曾经说过了。
貂蝉的变态是在于,原本只是个军乐队,和其他一切军乐队比,她能抗(有倾国自带20%防御BUFF,加上不屈再叠加防御,别看血不多,加上有还击技艺,还能吸血——技艺攻心能够回复血量,还是能抗的。),而不在于她攻击多么变态,而且她的存在补偿了军乐队比拟渣滓的状况。能抗还在于对战略的防御,有“明镜”,不至于像张飞这些貌似猛将这么脆皮。
对,貂蝉比张飞这些更能抗、、、我也是醉了
加上她的攻击是两次(没有天赋,但就是攻击两次,是BUG么?),攻击力关于骑兵、弓兵这些好点——格挡少,对步兵要差些。加上全地形走路,站在山路上吸收火力,拖延敌人不是问题。
实质是军乐队,不要和吕布、胡迪这些比,其实还是很不错的,看你怎样用
值得招募的武将:
太史慈:带弓兵有属性加成,有乱射技艺,有高武力。这些让他成为了很好的弓兵人选。
初始时他是骑兵,本人专职即可。
黄忠原本是突骑兵,攻击范围原本就比弓兵窄,而且没雄狮,近身去射击就是送死。这样比,太史慈略好。能够思索把黄忠也转换成弓兵。
周瑜:职业是妖术师
作为后期像要大范围AOE的快感的速度砍杀,绝对少不了妖术师的存在。周瑜的益处在于,单体战略攻击2次,海啸、猛火这些2次杀伤力还是可观的,关于很多步兵有不屈技艺,近战砍很恶心 就用他单点击破。
还有个就是他的特技,水神、火神,实质是大面积的AOE攻击。
马腾:原本职业是骑兵
改形成为发石车吧。
高武力,加上有速攻加速挪动力,**诠释发石车的高攻击,同时补偿发石车腿短的短板。
陈平我是持保存意见。我是后期才招募的,可能跟前期招募效果预期有差异。作为妖术师,竟然没有大补给,能够用毒系,但是没有看到比肩诸葛亮雷系那样靓丽的伤害技艺。(我只练到了86级,技艺应该肯定全部出了的)
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